Warcraft کی دنیا میں Torghast کے لئے برفانی طوفان Nerf نے کیا کیا: Shadowlands؟


پوسٹ کیا گیا 2024-06-29



برفانی طوفان نے ٹورغسٹ کے بارے میں گزشتہ کئی ہفتوں میں بہت تھوڑا سا رائے سنا ہے، بقا ٹاور نے ورلڈ ورلڈ آف ورلڈ کے سڈو لینڈ لینڈ کی توسیع میں اضافہ کیا. اس میدان میں واضح طور پر ڈویلپرز کی طرف سے بہت مشکل سمجھا جاتا تھا، کیونکہ انہوں نے ٹورغسٹ کے اندر اندر مشکل کو کم کرنے کے لئے کئی ہاٹفکسس کو لاگو کیا ہے.

سب سے زیادہ نمایاں تبدیلیوں میں سے ایک میں سب سے زیادہ نمایاں تبدیلیوں میں سے ایک تمام موپسوں کی صحت اور نقصان کی پیداوار میں شامل ہیں. ٹورغاسٹ کے اندر. دشمن کی صحت کو بورڈ میں 25٪ تک کم کر دیا گیا ہے، اور چار یا پانچ کے پلیئر پارٹیوں کے لئے تمام نقصانات 20 فیصد کی طرف سے کم ہو جاتی ہے.

یہاں تک کہ torghast کے ایڈجسٹمنٹ کی مکمل فہرست ہے، براہ راست برفانی طوفان سے.

  • تمام طبقات کے لئے، جب آپ ایک نئی منزل پر منتقلی کرتے ہیں تو بڑے cooldowns اب ری سیٹ کریں گے.
    • ڈویلپرز 'نوٹ: یہ فعالیت کو Cooldowns ری سیٹ کرنے کے راستے میں آئیں گے ایک چھاپے کا سامنا کا اختتام، یا ایک صوفیانہ کیسٹون تہھانے شروع کرنے کے بعد، 3 منٹ یا اس سے زیادہ کے ایک cooldown کے ساتھ زیادہ تر صلاحیتوں پر اثر انداز.
  • صحت اور torghast میں تمام مخلوقات کی صحت اور نقصان پرت 1 میں 6٪ کی طرف سے کم، پرت 8 میں 26٪ تک اضافہ ہوا.
    • ڈویلپرز 'نوٹ: خالص اثر ہونا چاہئے کہ پرت 8 اب زیادہ مشکل ہے کیونکہ پرت 6 اس تبدیلی سے پہلے تھا، دوسرے کے ساتھ تہوں کی مشکلات تناسب میں کمی آئی ہے.
  • تمام مخلوقات کی صحت 25٪ تک کھلاڑیوں کے لئے کم.
  • تمام مخلوقات کے نقصان کے لئے کم 4- اور 5 کھیل یورپی یونین گروپوں تک 20٪ تک.
  • جیلر کے اوپری میں جیلر کی ہدایت اب صحت میں اضافہ 10٪ (50٪ تھی).
  • torghast میں کچھ دوستانہ این پی سی اب نہیں ہوسکتی ہے استعمال کرتے ہوئے /ہدف یا اسی طرح کے میکرو.
  • anima طاقت
    • torghast میں شروع anima سیل اب Anima طاقتوں کا ایک مضبوط انتخاب پیش کرتا ہے.
    • ٹورغاسٹ کے اندر نادر مخلوقات کی طرف سے گرا دیا گیا anima کے خلیات اب ہمیشہ سے منتخب کرنے کے لئے کم از کم 3 انتخاب ہیں.
    • کسی بھی منزل پر ایک مخلوق سے چھوڑنے کے لئے ایک anima سیل کا موقع بڑھا دیا گیا ہے.
    • غیر طبیعی طاقت اب 10 اسٹیکوں پر بھیڑ کنٹرول کرنے کے اثرات کے لئے مصیبت فراہم نہیں کرتا.
    • ایک مسئلہ کو درست کیا جہاں دہشت گردی سے بچنے والے slumbrand غلط طور پر غلط تھا دشمنوں سے SAP اثر کو توڑنے.
  • bosses
    • جنگل کے بڑے لانگ برانچ کے فضل کاسٹ وقت 4 سیکنڈ تک اضافہ ہوا (2 سیکنڈ تھا)، کاسٹ کے درمیان وقت 45 سیکنڈ تک اضافہ ہوا (30 سیکنڈ تھا ے)، اور سخت شیل اب صرف 6 حملوں یا مہارت کو ہٹانے کی ضرورت ہوتی ہے (9 حملوں).
    • decayspeaker کی سخت شیل اب صرف 6 حملوں یا مہارت کو ہٹانے کی ضرورت ہوتی ہے (9 حملوں).
  • دشمنوں
    • بڑے پیمانے پر کولہو کے کوچ چڑھانا کاسٹ وقت 3 سیکنڈ تک اضافہ (1 سیکنڈ تھا) اور مداخلت اور /یا ڈسپلے کیا جا سکتا ہے. وقت میں 16 سیکنڈ تک اضافہ ہوا (8 سیکنڈ تھا).
    • ٹاور سینٹینیل کے ظلم و امان آورا جلدی میں کمی اور سست اب 10٪ تک ترازو (25٪).
    • Deadsoul کورس کی موت دھماکے اب 15 فیصد کی طرف سے موصول ہونے والی شفا یابی کو کم کر دیتا ہے دور منتقل 15٪ صحت کے ساتھ باقی (40٪ صحت میں تھا).
  • torments
    • fracturing فورسز اور skoldus کی آنکھ اب شروع ان کا ٹائمر جب آپ جنگجو چھوڑتے ہیں.
    • skoldus دشمنوں کی آنکھیں ان کی صحت اور نقصان 50٪ کی طرف سے کم ہے.
    • fracturing فورسز اور skoldus کی آنکھ اب ہاسیوں کی صحت میں اضافہ فی 5٪اسٹیک (10٪ تھا).