REALM Royale ہنٹر گائیڈ | صلاحیتوں اور افسانوی ہتھیار


پوسٹ کیا گیا 2024-07-01



Realm Royale کھلاڑیوں کو پانچ مختلف طبقات کو ہتھیار، ہنٹر، انجنیئر، مراج، میچ کے آغاز میں یودقا منتخب کرنے کے لئے پانچ مختلف طبقات پیش کرتا ہے. ہر کلاس کو اپنے غیر فعال بونس اثر کی خصوصیات ہے، اور میچ کو ایک منفرد تحریک کی صلاحیت کے ساتھ شروع ہوتا ہے. مجموعی طور پر چار مختلف سازوسامان جنگی صلاحیتیں ہیں، جن میں سے دو کسی بھی وقت لیس کیا جا سکتا ہے. صلاحیتوں کو لوٹ مارنے کی طرف سے حاصل کی جاتی ہے اور، ہتھیاروں کی طرح، مختلف مریضوں میں کمی. کھلاڑیوں کے فورج میں شارٹس کا استعمال کرتے ہوئے بے ترتیب افسانوی صلاحیت کو تیار کر سکتے ہیں. ہمارے تفصیلی تیار کرنے والے گائیڈ میں دائرۂ رائل میں تیار کرنے کے بارے میں مزید جانیں.

Realm Royale <مضبوط> ہنٹر کلاس مندرجہ ذیل غیر فعال اثر کی خصوصیات: 10 فیصد تحریک کی رفتار حاصل کریں. زیادہ سے زیادہ کھیلوں کے ساتھ، طویل رینج پر نمٹنے کے نقصان پر دائرہ ریلیل میں شکاریوں کے ساتھ، اور یہ بونس آپ اور آپ کے دشمن کے درمیان کچھ فاصلہ حاصل کرنے میں آپ کی مدد کرسکتا ہے. تاہم، بنیادی ہتھیار کھیل میں ہر طبقے کے لئے دستیاب ہیں، لہذا اگر آپ چاہتے ہیں کہ آپ کے شکاری کو شاٹگن استعمال کرنا اور اس کی تحریک کی صلاحیتوں کو استعمال کرنے پر توجہ مرکوز کرنے کے لۓ قریبی رینج پر ناقابل اعتماد قوت بن جائے، تو یہ مکمل طور پر کام کرسکتا ہے.

ہنٹر کی افسانوی ہتھیار، <مضبوط> Longbow ، طویل اور مختصر رینج دونوں پر ایک انتہائی ورسٹائل ہتھیار ہے، کتنی دیر تک پر مبنی نقصان کی پیداوار کے قابل ہونے کے قابل ہے. مکمل ڈرا میں، یہ فی ہٹ ایک غیر معمولی 900 نقصان سے نمٹنے کے لئے کر سکتے ہیں! آپ اس ہتھیاروں کے بارے میں مزید جاننے کے بارے میں مزید جان سکتے ہیں.

یہاں تمام ہنٹر Royale میں کلاس کی صلاحیتوں کی فہرست ہے

REALM Royale ہنٹر کلاس کی صلاحیتوں

REALM Royale ہنٹر گائیڈ | صلاحیتوں اور افسانوی ہتھیار

ڈاج رول

جلدی سمت میں رول آپ آگے بڑھ رہے ہیں.

  • <مضبوط> Cooldown: 5/4/3/2 (سیکنڈ)

ہنٹر کی <مضبوط> ڈاج رول ایک غیر معمولی طاقتور تحریک کی صلاحیت ہے. دوسری کلاس کی صلاحیتوں کے برعکس، عمودی تحریک کی کمی کی وجہ سے یہ کچھ محدود ہے، لیکن اس کے اس مختصر cooldown اور عام مفاد کے ساتھ اس کے لئے بناتا ہے. صلاحیت آپ کو اس سمت میں ٹھوس کرنے کی اجازت دیتا ہے جسے آپ آگے بڑھ رہے ہیں، لہذا آپ اس سے استعمال کرسکتے ہیں کہ اس کے ساتھ ساتھ پیچھے کی طرف سے ڈاج کریں. آپ اس صلاحیت کو بھی استعمال کرتے ہیں جب زمین پر سلیم اثر سے بچنے کے لئے زمین کی سلیم اثر سے بچنے کے لۓ، اس غیر ضروری تاخیر کو ہٹانے کے لۓ.

REALM Royale ہنٹر گائیڈ | صلاحیتوں اور افسانوی ہتھیار

دھماکے شاٹ

ایک دھماکہ خیز مواد پروجیکٹ جو دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے.

  • cooldown: 12/10 /8/6 (سیکنڈ)
  • نقصان: 350/420 /490/560

دھماکے شاٹ نسبتا مختصر ردعمل کے ساتھ نقصان کا ایک مہذب تھوڑا سا پھٹ پیش کرتا ہے، لہذا آپ درست ہونا چاہتے ہیں جب مقصد، دوسری صورت میں وہاں بہت کافی نقصان پہنچے گا. اس کے بارے میں بہت کچھ نہیں ہے، ایماندارانہ طور پر، اگر آپ کا مقصد اچھا ہے تو یہ صرف ایک ہی مہذب صلاحیت ہے.

REALM Royale ہنٹر گائیڈ | صلاحیتوں اور افسانوی ہتھیار

flare

آگ ایک بہاؤ جو دشمنوں کو ظاہر کرتا ہے ایک بڑا ردعمل.

  • cooldown: 14/2/10/8 (سیکنڈ)
  • دورانیہ: 7 (سیکنڈ، تمام صفوں میں)
  • نقصان: 200 + 10 ہر 0.2 سیکنڈ، 2 سیکنڈ کے لئے

<مضبوط> بہاؤ بنیادی طور پر ہتھیاروں کے سینسر ڈرون کے ایک کمزور ورژن ہے. بہاؤ دشمنوں کو ظاہر نہیں کرے گا جو نظر کی لائن سے باہر ہیں، جو ایماندارانہ طور پر ایک بہت بڑا رکاوٹ ہے جو دوسری صورت میں بہت مفید صلاحیت ہوسکتی ہے. سینسر ڈرون کے برعکس، یہ صلاحیت کو نقصان پہنچاتا ہے، لیکن یہ کچھ بھی متاثر نہیں ہے. سینسر ڈرون کے برعکس، یہ دشمنوں کو دیواروں کے ذریعہ نہیں دکھا سکتا، اس کی فعالیت کو چھوڑ کر بجائے محدود.

قربت میرا

ایک میرا جو دشمن کے قریب ہیں جب دھماکے.

  • cooldown: 20/16 /12/8 (سیکنڈ)
  • دورانیہ: 200 (سیکنڈ)
  • <مضبوط> نقصان: 750/900/1050 /1200

قربت میرا ایک ھدف شدہ جگہ میں ایک میری جگہیں جو صرف اس وقت ٹرگر کرے گی دشمن قریب آتا ہے. یہ بہت بڑا نقصان ہوتا ہے، لیکن فعال لڑائی کے دوران اس کا استعمال کرتے ہوئے اس کے دو سیکنڈ تعیناتی وقت کی طرف سے تھوڑا سا محدود ہے. اس کے علاوہ، شکاری ایک وقت میں صرف ایک ہی فعال ہوسکتا ہے، یہاں تک کہ اعلی درجے پر بھی. پھر بھی، ٹن نقصان!

REALM Royale ہنٹر گائیڈ | صلاحیتوں اور افسانوی ہتھیار

واپس لے جاؤ

چھلانگ پیچھے اگلا اور چپکے داخل.

  • Cooldown: 14/12/10/8 (سیکنڈ)
  • دورانیہ: 1/2/3/4 (سیکنڈ)

واپسی شکاری کو ڈاج رول کرنے کے لئے ایک اچھا متبادل پیش کرتا ہے جو آپ کو غیر achardable بنانے کے لئے عارضی طور پر عطیہ دینے کے لئے ایک اچھا متبادل پیش کرتا ہے. اس وقت، یہ واقعی اس چپکے بف کو حاصل کرنے میں بہت مشکل ہے، کیونکہ اس کا استعمال کرتے ہوئے استعمال کرتے ہوئے خود کار طریقے سے دیگر صلاحیتوں کو منسوخ نہیں کیا جائے گا. اپنے ہتھیاروں کو آگ لگائیں، ہاٹکی کو مارنے کے بعد ایک صلاحیت کا استعمال کریں یا ہٹائیں، اور آپ چپکے سے باہر نکلے جائیں گے. اس سے یہ احساس کرنے کے بغیر تقریبا فوری طور پر ہٹانے کے اثر کو منسوخ کرنے میں بہت آسان ہے. اب بھی آپ کو وقت پر استعمال ہونے کے بعد ایک بہت طاقتور صلاحیت ہے.