عذاب ابدی میں متغیر سیرفیم کو شکست دینے کا طریقہ: قدیم معبودوں کا حصہ


پوسٹ کیا گیا 2024-06-29



عذاب ابدی: قدیم معبودوں کا حصہ ایک باس جنگ کے بغیر مکمل نہیں ہوگا. توسیع کی بڑی لڑائی متغیر سیرفیم کے ساتھ ہے، شیطان بدعنوانی میخر جو آپ اور برومینمی کے درمیان کھڑا ہے.

mutated seraphim ایک سخت افسوس ہے، خاص طور پر مشکل مشکلات پر. اگر آپ اسے بہتر بنانے کے لئے جدوجہد کر رہے ہیں تو، ہماری حکمت عملی گائیڈ مدد کرے گی. ہم نے اس کے چار حصوں میں جنگ کو توڑ دیا ہے، لہذا آپ اس حصے میں آگے بڑھ سکتے ہیں جو آپ ماضی میں نہیں مل سکتے ہیں.

حصہ ایک

.

Mutated Seraphim صرف ابتدائی تبادلے میں تین چالیں ہیں. وہ کمرے کے ارد گرد teleports، آپ پر جامنی فائر بال پھینک دیتا ہے، اور اگر آپ کو بہت قریب ہو تو آپ کی صحت کو دور کرنے کے لئے آہستہ آہستہ اپنے صحت کو دور کرنے کے لئے الیکٹرکائٹنگ آنکھوں پر زور دیتا ہے. آپ ان کی آنکھوں اور قریبی زومبی کو مار سکتے ہیں، لیکن وہ تسلیم کرتے ہیں، لہذا جب تک آپ صحت، بارود، یا کوچ پر کم نہیں چل رہے ہیں، سیرفیم پر اپنی کوششوں پر توجہ مرکوز کریں.

بڑے نقصان سے نمٹنے کے لئے اپنے مضبوط ترین ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے جب وہ ٹیلی فوننگ اور آگ کے دورے کے درمیان بھی ختم ہو چکا ہے. آپ کے راکٹ لانچر، تیزی سے آگ چنگون موڈ، اور بالسٹا آپ کی بہترین شرط ہے. آپ کے شاٹگن کے گرینڈ موڈ طویل رینج حملوں کے لئے بھی اچھا ہے، اور آپ کے سپر شاٹگن بہت اچھا ہے اگر وہ آپ کے آگے ٹیلی فون کرتا ہے. اگلے مرحلے میں شروع ہونے تک اسے مرچ رکھنا.

حصہ دو

.

سیرفیم ایک پلیٹ فارم پر ٹیلی فون کریں گے اور دو روح راکشسوں کو پھینک دیں گے. آپ نے پہلے ان سے پہلے لڑا ہے، لہذا آپ کو معلوم ہو گا کہ کیا امید ہے.

مینیوبس یا جہنم نائٹ پر قتل کرنے پر آپ کے تمام آگ پر توجہ مرکوز کریں کہ روح راکشسوں میں رہنے والے. اپنے حملوں سے بچنے کے لئے کمرے کے ارد گرد منتقل کرنے کے لئے اپنے ڈیش کی صلاحیت کا استعمال کریں. ایک بار پھر ایک راکشس کو شکست دی گئی ہے، جلدی سے روح راکشس کو مارنے کے لئے اپنے پلازما رائفل کی بیم آگ موڈ کا استعمال کریں. اس کے لئے ایک نئے راکشس سپنوں سے پہلے اس کو مارنے کے لئے آپ کو صرف 10 سیکنڈ پڑے گا، لہذا جلدی رہیں.

ایک بار ایک روح دانو کو شکست دی جاتی ہے، دوسرے مرحلے پر ان مراحل کو دوبارہ کریں. Seraphim اس موقع پر کمزور ہے، لہذا اس کے پلیٹ فارم پر چڑھنے اور اس کے ساتھ ساتھ لڑنے کے لئے ایک بار پھر اسے چھلانگ لگائیں.

حصہ تین

.

یہ وہی ہے جہاں چیزیں مشکل ہو جاتی ہیں. سیرفیم ایک ہی کام کرنے کے لئے اسی طرح کی حکمت عملی کو ملازمت کرے گا، لیکن اضافی خطرات کے ساتھ. خون کی مکھیوں میں آتے ہیں اور اگر آپ ان کو شکست دیتے ہیں. سیرفیم نے بھی لیزرز کو بھی مطالبہ کیا ہے کہ کمرے میں منتقل ہوجائے تاکہ اضافی نقصان سے نمٹنے کے ساتھ ساتھ آنکھوں سے آنکھیں.

دشمن کی آگ سے بچنے کے لئے چھلانگ اور ڈیش. آپ کسی بھی نئے تشکیل شدہ پلیٹ فارمز میں سے کسی کو اپنے آپ کو دوبارہ ڈھونڈنے سے پہلے وقفے کے چند سیکنڈ تک مداخلت کرسکتے ہیں تاکہ وہ آپ کو دوبارہ تلاش کرنے سے پہلے، اس وقت اس وقت کا استعمال کریں جہاں سیرفیم ہے. وہ آپ کے ارد گرد سے پہلے سے زیادہ تیز ہو جائے گا، اس کے ارد گرد منتقل ہوجائیں جب تک کہ آپ اسے حل نہ کریں اور آپ پر فائربالوں کو پھینک دیں.

دوبارہ، سنگین نقصان سے نمٹنے کے لئے اپنے سب سے طاقتور ہتھیاروں کا استعمال کریں، یا جنگ طویل عرصہ تک لے جائے گی. اگر ضرورت ہو تو امو کے لئے آنکھوں کو مار ڈالو، صحت اور کوچ کے لئے کسی بھی سپاہی زومبی کے ساتھ. اگر آپ کو بدمعاش طور پر بارود کی ضرورت ہو تو آپ کو صرف خون کی مکھیوں کو صرف ایک آخری ریزورٹ میں شامل کرنا چاہئے. دوسری صورت میں، وہ صرف ایک پریشان ہیں.

حصہ چار

.

حتمی حصہ دو حصہ دو کی طرح ہے. سیرفیم نے دو اور روح راکشسوں کو سپرے، لیکن وہ ایک سائبر نائٹ اور ان کے لئے رہنے کے لئے ایک درد ابدی کا انتخاب کرتا ہے. ایک ہی وقت میں ہر روح دانو کو لے جانے کے لۓ ایک ہی مرحلے پر عمل کریں. یاد رکھو، اب بھی رہنا مت کرو، اور خون کی میخوں اور آنکھوں کے لئے دیکھو جو کبھی کبھار کارروائی کرنے کے لئے ایک چیلنج میں اضافہ کرنے کے لئے سپون.

ایک دفعہ دونوں روح راکشسوں کو شکست دی جاتی ہے، سیرفیم اسے شکست دینے کے لئے صرف ایک اور ہٹ کی ضرورت ہوگی. پلیٹ فارم پر چھلانگ اور ڈیش وہ لڑائی ختم کرنے کے لئے ایک حتمی وقت مائل کرنے کے لئے ہے.

.