پوسٹ کیا گیا 2024-06-29
Asmodeus Waltz ایک ناراض بڑھتی ہوئی اضافہ ہے جو اس کے ذریعے دھکا ہے تاکہ آپ سطح 3 سطح پر کھیل سکتے ہیں. یہ ہر چیز کا خاتمہ ہے جسے آپ پچھلے اضافے سے سیکھ لیں گے جیسے لی ہانگ کی خرابی. اس گائیڈ میں، ہم آپ کو ہر سطح کے ذریعے چلیں گے، آپ کو ان کو مکمل کرنے کے لئے اپنے بہترین راستوں اور طریقوں کو دے گا.
بڑھتی ہوئی پہلی سطح آپ کو تین اہداف کو مارنے کی ضرورت ہے. یہی ہے. جبکہ Hitman 2 میں کچھ مشن آپ اس سے زیادہ کر رہے تھے، آپ بعد میں اس کے لئے شکر گزار ہوں گے.
آپ اس اضافے کے ہر سطح کے لئے دبئی مقام کے آرتیم میں شروع ہو جائیں گے. اب سونے کے شیطان کو نظر انداز کریں. وہ سطح میں کھیل میں آ جائیں گے.
سطح 1 میں، آپ کا توجہ سب سے پہلے بیسنٹ پائی پر ہوگا. وہ سیاہ سونے کے بار کے باتھ روم میں عملے میں سے ایک ہے. اپنے ابتدائی مقام سے سیڑھیوں کو سر اور مرکزی داخلہ سے بائیں طرف جائیں. آپ بار کو یاد نہیں کر سکتے ہیں. باتھ روم بھیڑ کے پیچھے بڑے دروازوں کے ذریعے ہے.
مشکل حصہ اصل میں آپ کے ہدف کو مار رہا ہے. باتھ روم میں دو عملے کے ارکان ہیں، اور آپ کو یہ کام کرنے کے لئے دونوں کو باہر جانے کی ضرورت ہوگی. بائیں طرف اسٹال درج کریں اور سنک کو روکنے یا ٹوائلٹ کے ساتھ گزرنے سے ایک پریشانی کا سبب بنیں. پھر دروازے پر واپس جائیں اور دائیں ہاتھ سے دیوار کے خلاف 47 تک واپس جائیں تاکہ وہ این پی سی کے طور پر نہیں دیکھے جائیں گے.
سب سے پہلے، غلط این پی سی اسٹال میں داخل ہو جائے گا. جیسا کہ وہ کرتا ہے، دروازے کو بند کرو اور اسے باہر لے جاؤ. اس کے جسم کو جلدی الماری میں اسٹور کریں، پھر دیوار پر واپس جائیں. دوسرا این پی سی، آپ کا ہدف، اگلے اسٹال میں داخل ہو جائے گا. ہدف کو مار ڈالو اور اس کے جسم کو الماری میں بھی ذخیرہ کرو.
کلیدی کارڈ اٹھاو کہ یہ لوگ چھوڑ دیں تاکہ آپ اس علاقے کے ارد گرد زیادہ آزادانہ طور پر منتقل کرسکیں. ایک کلیدی کارڈ کی طرف سے بند کردہ دروازے کے ذریعے باتھ روم اور سر میں واپس جائیں. یہاں این پی سی کو لے لو اور ایونٹ سیکورٹی کو شیلف پر چھپائیں.
آپ کا دوسرا ہدف محمود سلمان ہے. وہ دوسری منزل پر ہے، اس کے فون پر دیوار کے خلاف جھکا رہا ہے. آپ باغ کے خلاف سیڑھی چلاتے ہوئے اسے حاصل کر سکتے ہیں. یہ وہی ہے جہاں آپ ایک بار جب آپ اپنے آپ کو دبئی کی کہانی کے مشن میں سے ایک میں پھیلاتے ہیں.
ہدف نکالنے کا بہترین طریقہ اس کے خلاف ریلنگ کی طرف ایک سکے کو پھینک کر ہے. پھر آپ اس کے پیچھے چپکے اور اسے دھکا سکتے ہیں. تاہم، آپ اسے پیچھے سے بھی مار سکتے ہیں اور پھر اس کے جسم کو اسی الماری میں گھسیٹ سکتے ہیں. صرف اس بات کا یقین ہو کہ دیوار دروازے کے ذریعہ کسی کی طرف سے دیکھا جا رہا ہے.
آپ یہاں سے اپنے حتمی ہدف، ماریم امیر کو دیکھنے کے قابل ہو جائیں گے. دیکھو اور ہال میں.
آپ کو یہ جاننا ضروری ہے کہ کیا آ رہا ہے.
آپ سب کو کرنے کی ضرورت ہے اس کے پیچھے چپکے اور اسے ریلنگ پر دھکا. ایک بار ایسا ہوا، اپنے پسندیدہ باہر نکلیں اور مشن کو چھوڑ دیں. کوئی وقت دباؤ نہیں ہے، لہذا آپ چاہتے ہیں کہ ہیلی کاپٹر کے ساتھ سجیلا اور پرواز کر سکتے ہیں.
سطح 2 اس اضافہ کے تین نئے اہداف میں اضافہ کرتا ہے. آپ کو ہر ہدف کو عین مطابق انداز میں بھی مارنا ہوگا. اگر آپ کسی مخصوص سے کسی دوسرے طریقے سے ہدف کو مارتے ہیں، تو اس میں اضافہ ہو جائے گا.
آپ ایک بار پھر atrium میں شروع کریں گے، لیکن اس کے بجائےباتھ روم، ہم سب سے پہلے کچھ دیکھ بھال کرنے جا رہے ہیں. سیڑھیوں پر چلیں، دائیں بائیں اور باغ کو سر.
اب آپ کو پلیٹ فارم تک پہنچنے تک دائیں طرف کی طرف اور شیمی پر بالکنی کی تالیف. ونڈوز کو کھولنے کے لئے اپنے کیمرے کا استعمال کریں، اور آپ اپنے پہلے ہدف، آسکر مالم کو دیکھیں گے، ان کے ارد گرد یاننگ کی طرف سے کام کرنے کے لئے کچھ لائٹس حاصل کرنے کی کوشش کریں گے.
بدقسمتی سے، اس کمرے میں دو این پی سی ہیں. ایونٹ کے سامان کے خانے کے پیچھے انتظار کریں، اور آخر میں، عورت قریبی لیپ ٹاپ کو استعمال کرنے کے لئے چلیں گے. اسے باہر لے لو اور اس کے جسم کو کھڑکی سے باہر ڈمپ کرو، لہذا کوئی بھی اسے نوٹس نہیں دیتا. فکر مت کرو وہ صرف ایک پلیٹ فارم پر لینڈنگ کر رہی ہے اور قتل کے طور پر شمار نہیں کرے گا.
آپ کو یہ پہلا ہدف ایک برقی حادثے کے ساتھ مارنا ہوگا، لہذا سکریو ڈرایور اٹھاؤ اور کام کرنے کے لۓ. آپ کو فرش پر بجلی کی ساکٹ کو توڑنے کی ضرورت ہے. اس کے بعد پانی کولر پاپ.
اب جنریٹر کے آگے خود کو الگ کر دیں اور اسے بند کردیں. کچھ نوٹس کرنے کے لئے ہدف کے لئے ایک سیکنڈ سیکنڈ انتظار کرو، اور اسے واپس باری باری. وہ تحقیقات کرنے کے لئے شروع کر دے گا، لیکن وہ مکمل طور پر غیر معمولی راستہ میں خطرناک طور پر مر جائے گا.
اس کے جسم کو کھڑکی سے باہر چھپائیں اور پھر دائیں جانب کوریڈور کے نیچے سر. سیڑھی کا پیمانہ، بالکنی کی بالکنی جہاں آپ فون پر ایک محافظ دیکھ سکتے ہیں، اور اسے باہر لے سکتے ہیں. آپ کو اس کی چھت کی ضرورت ہے. اس کے جسم کو بالکنی پر ڈمپ جس نے آپ کو صرف جھوٹ بولا. وہ شاید نہیں مریں گے.
آپ کو کسی بھی حادثے سے محمود سلمان کو مارنے کی ضرورت ہے. جیسا کہ آپ نے سطح 1 میں کیا، اسے بالکنی میں اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے ایک اعتراض کو فلاؤ. پھر آپ سب کو کرنا ہے دھکا ہے.
اگلے ہدف ماریام امیر کے خلاف بالکنی پر ایک ہے. آپ کو اسے دھماکے سے مارنے کی ضرورت ہے. سر جہاں وہ ایک بار پھر کھڑا ہے، لیکن ہوشیار رہو. دروازے پر ایک سیکورٹی گارڈ ہے جہاں وہ آپ کی چھت کے ذریعے دیکھیں گے. جلدی رہیں جیسے آپ اسے منتقل کرتے ہیں یا اس کو پریشان کرتے ہیں، اور آپ کو نہیں دیکھا جائے گا.
آپ کو دھماکے کے ساتھ اس ہدف کو مارنے کی ضرورت ہے. اگرچہ پروپین کی کوئی ضرورت نہیں ہے. ہم اس کے بجائے گولف استعمال کرنے جا رہے ہیں.
ماریام سے کونے کے ارد گرد چلیں، اور آپ ایک اور جنریٹر کو دیکھیں گے. انہیں لے لو اور ان کے جسم کو لاکر میں ذخیرہ کرو. جنیاتی کلید کو اٹھاؤ جنہیں انہوں نے گرا دیا اور اس راستے کے آخر میں چلائیں. دروازہ جو عام طور پر بند کر دیا جاتا ہے اب کھلے رہیں گے.
دھماکہ خیز گولف گیند یہاں فرش پر ٹول باکس میں ہے. اسے اٹھاو، ماریا دیکھنے کے لئے ارد گرد واپس چلیں، اور اسے اس پر پھینک دیں. اس بات کو یقینی بنائیں کہ وہ بہت دور ہے کیونکہ دھماکہ بڑا ہے اور آپ کو زخمی کر سکتا ہے.
گارڈ ہم نے آپ کو خبردار کیا کہ آپ پہلے ہی دھماکے میں ڈالے جائیں گے. اسے باہر لے لو اور اپنے جسم کو جلدی آگے بڑھنے کے لئے چھپائیں، اور اپنے پینٹ ہاؤس کی بورڈ کو بھی اٹھاؤ.
یہاں سے، ہم دنیا کے سب سے اوپر پر جا رہے ہیں. سر کوریڈور کے نیچے واپس آپ ماریم تلاش کرنے کے لئے آیا اور پھر دائیں بائیں. آپ بائیں طرف پینٹ ہاؤس کے دروازے کی تلاش کر رہے ہیں. اس کو غیر مقفل کرنے کے لئے کلیدی کارڈ کا استعمال کریں اور تمام راستے پر چلیں.
سیڑھیوں کے سب سے اوپر، آپ کے بائیں پر پہلے دروازے میں سر. یہاں ایک آدمی ہے اجزاء کو منظم کرنے میں. اسے باہر لے لو اور اسے فریزر میں ذخیرہ کرو. آپ کو اس کی چھت کی ضرورت ہے، لہذا اسے لے لو. اب شیلف پر واپس جائیں اور چوہا زہر اٹھائیں.
آپ کے نئے چھپے ہوئے، دوسرے کمرے میں سر ڈالو. یہ آپ کا اگلا ہدف، رابرٹو فرانکولتا، کچھ کھانے کی تیاری کر رہا ہے. محافظ ہیںہر جگہ، لیکن جب تک تم سلوک کرتے ہو تو کوئی بھی آپ کو پہچان نہیں کرے گا.
کبھی کبھار آپ کو آپ کے ہدف اور ایک محافظ پانی کے پینے کے لۓ ایک گارڈ منتقل کریں گے. آپ کا ہدف سب سے پہلے منتقل ہو جائے گا. جب وہ کرتا ہے، اپنے پانی کی بوتل کے سامنے اپنے آپ کو پوزیشن. اب، آپ کے ہدف کا انتظار کرو کہ آپ پر واپس جائیں اور آپ کو چلے جائیں. یہ ایک ہی وقت ہے جسے آپ پانی زہر بنا سکتے ہیں.
باتھ روم میں اپنے ہدف پر عمل کریں. اسے ڈوب کر قتل کرنا ہوگا. آپ جانتے ہیں کہ کیا کرنا ہے.
ہمارے حتمی ہدف ایک آسان ہے. وہ بصیرت پائی، باتھ روم کے عملے کے رکن ہیں. اس کی موت کے بارے میں صرف پیچیدہ تھوڑا سا یہ ہے کہ اسے آگ کی محور میں شامل ہونے کی ضرورت ہے. خوش قسمتی سے، قریبی سٹیئریل میں ایک ہے.
بحالی کی سیڑھیوں کے سربراہ اس پتھر کے اس ہدف کے مقام سے پھینک دیتے ہیں. آگ کی محور اٹھاو، اور لانڈری کے کمرے کے ذریعے باتھ روم کو اپنا راستہ بنانا شروع کرو.
آپ کو لانڈری کے کمرے میں آگ کی محور کو چھوڑ دینا پڑے گا تاکہ آپ کسی شک میں نہیں آتے. اس کے بعد آپ پہلے عملے کے رکن سے چھٹکارا حاصل کرسکتے ہیں، جیسا کہ آپ نے سطح پر کیا تھا 1. ایک بار جب وہ راستے سے باہر نکلیں تو آپ کا ہدف تحقیقات کرنے میں منتقل ہوجائے گا. اپنی آگ کی محور کو دوبارہ اعلان کرو، ہدف کی پیروی کرو اور ان سے نمٹنے کرو.
سطح 1 کے ساتھ، آپ کو آپ کے باہر نکلنے کا انتخاب کرنے کا عیش و آرام ہے.
اس حتمی سطح پر بڑھتی ہوئی بالکل بونس ہے. ڈیک گولڈ پوشیدہ کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو شیطان کی اپنی چھتوں میں تمام پانچ اہداف کو مارنا ہوگا. جیسے ہی آپ مشن شروع کرتے ہیں تو آپ کو چھپایا جائے گا. یہ وہی ہے جو آپ کی سطح کے بعد سے ہالوکاروں کو دیکھ رہا ہے. تاہم، اس وقت کے ارد گرد، آپ اپنی چھت کو تبدیل نہیں کر سکتے ہیں.
ڈیک سونے کے پوشاک کے طور پر، Atrium کے بائیں طرف دیکھو. آپ ایک شیطان کو آپ کو دیکھ کر کچھ دیکھ کر دیکھ لیں گے. ٹھیک ہے ڈیک گولڈ پوشیدہ اور اس میں پھنسنے کے لئے ایک سنہری اکاونٹ ہے. یہ آپ کو اس جگہ پر ہتھیار ڈالنے کی اجازت دیتا ہے.
نیچے لینے کا پہلا ہدف باتھ روم میں بیسنٹ پائی ہے. وہاں چلائیں، اسٹال میں بٹوے کو ڈمپ کریں، اور پریشانی کے معمول کے ذریعے جائیں. پہلے عملے کے رکن کو دستک کر، اور سر میں پائی گولی مارو.
اگلے ہدف کے لئے جانے کے لئے آسکر مالم ہے. باغ کو چلائیں، بالکنی کی بالکنی، اور شیممی پر جہاں وہ روشنی پر کام کررہے ہیں. عورت کو خاموشی سے نیچے لے جانے اور دونوں لاشوں کو چھپانے کے لئے یہ بہتر ہے. منظر کی وجہ سے کوئی احساس نہیں ہے.
آپ کا اگلا ہدف ماریام امیر ہونا چاہئے. کوریڈور کے نیچے سر اور سیڑھی کے طور پر آپ نے سطح پر کیا 2. سیل فون پر محافظ کو لے لو اور اس کے جسم کو ڈمپ. ایک بار پھر، وہ شاید نہیں مریں گے. آپ کی موجودہ پوزیشن سے براہ راست ہال بھر میں کانفرنس روم ہے. وہاں جاؤ
آپ اس کمرے میں ونڈوز کے ذریعہ ماریام دیکھ سکتے ہیں. اس کے سر میں گولی مارو.
کانفرنس روم کے باہر کوئی کوریڈور نہیں چل رہا ہے. اس سطح پر سیڑھیوں پر چلیں جہاں محمود سلمان اب بھی اپنے فون پر دیوار کے خلاف جھک رہے ہیں، اسے گولی مار کر واپس آو. کوئی بھی ذہن نہیں کرے گا.
یہاں سے، ہم پینٹ ہاؤس جا رہے ہیں. کوریڈور کے ساتھ چلانے کے بجائے، آپ کو دیکھا جہاں بالکنی کی بالکنیسیل فون اور شمی پر گارڈ کے طور پر جب تک آپ پینٹ ہاؤس کی طرف جا سکتے ہیں. وہاں ایک اور پلیٹ فارم ہو گا جہاں آپ کو کوریڈور تک واپس آ سکتے ہیں.
آپ کو اس محافظ کو کم کرنے کی ضرورت ہے جو آپ کی سطح پر آپ کی چھت کے ذریعے دیکھ سکتے ہیں 2. وہ پینٹ ہاؤس کی بورڈ ہے. اسے اٹھاو، دروازے کو کھولیں، اور شیلف کے ساتھ کمرے تک اپنا راستہ تلاش کریں. آپ کو اس کمرے میں ایک بار پھر آدمی نکالنا پڑے گا. وہ فریزر میں ٹھیک ہو جائے گا.
اب آپ کو باورچی خانے کے دروازے کی طرف سے انتظار کرنا ضروری ہے. اگر آپ شیطان کی طرح دیکھتے ہیں تو، سب آپ کو محسوس کرے گا. جب تک گارڈ پینے کا پانی دور چلتا ہے وہ انتظار کرو. پھر، دروازے کے ذریعے کنارے، آپ کے ہدف کو سر شاٹ کے ساتھ حاصل کریں، اور بولٹ نیچے.
محافظ آپ کو پیروی کر سکتے ہیں، لہذا ایک بار آپ کو کوریڈور میں نیچے، آپ کو تھوڑی دیر کے لئے چھپانے اور رہنے کے لئے ایک جگہ تلاش کرنے کی ضرورت ہے. چیزوں کے بعد خاموش ہوگیا، اپنے سب سے زیادہ ڈرامائی سے باہر نکلیں اور اس پاگلپن کو ختم کریں. ہم سکائڈائیوونگ پسند کرتے ہیں.
.