قسمت 2 اپ ڈیٹ 2.6.1 پیچ نوٹ


پوسٹ کیا گیا 2024-06-26



کھوئے ہوئے فیسٹیول 2 مئی کو اپ ڈیٹ 2.6.1 کے حصے کے طور پر مقرر کیا گیا ہے. اپ ڈیٹ کھیل میں کچھ بہت خوش آمدید تبدیلیوں کو لاتا ہے، جیسے 999 Synths اب اسٹیک کرنے کے قابل ہے. اخر کار! تبدیلیوں کی مکمل فہرست کے لئے، آپ ذیل میں مکمل پیچ نوٹ تلاش کریں گے.

قسمت 2 اپ ڈیٹ 2.6.1 پیچ نوٹ

کھوئے ہوئے

2018 ماسک صلاحیتوں

ڈویلپر کی تفسیر کے لئے، براہ مہربانی بنگائی میں اس ہفتے دیکھیں - 10/17/2019 بلاگ مضمون.

striker- Juggernaut (نیچے کے راستے) کے کوڈ

trample:

  • کم رقم 15٪ سے 13٪ (کم سے کم واپسی سے پہلے)
  • کم از کم واپسیوں کے کم اختتام کو کم سے کم 5٪ سے 3.25٪
  • ان کے کھلاڑیوں اور جنگجوؤں کے درمیان ان کو تقسیم کرکے کم سے کم واپسیوں کے لئے قتل تبدیل کر دیا >
    • پہلے ہی 15 افراد ہلاک اب 14 جنگی افراد ہلاک یا 7 مخالف سرپرستوں کو قتل کر دیا گیا ہے (مخالف سرپرستوں کو کم از کم واپسی کی طرف جاتا ہے)
  • سپر توانائی کی مقدار کو دیکھتے ہیں مار ڈالو
  • سپر میں روشنی کے حملے کی لاگت 2٪ سے 3٪ سے 2٪ سے 3٪
  • دوبارہ پیدا کرنے کے لئے اب تک سپر ہلاک (LI>

    شعلہ کے ڈان بلڈڈ-اشاعت (نیچے کے راستے)

    Everlasting شعلوں:

    • کم اختتام میں اضافہ 0.75٪ سے 0.95٪
    • سے کم از کم واپسی کی واپسیوں کو تبدیل کر دیا گیا ہے، کھلاڑیوں اور جنگجوؤں کے درمیان ان کو تقسیم کرنے کے لۓ ان کو تقسیم کرنے کے لئے قتل کر دیا گیا ہے
        • پہلے سے ہی یہ 30 افراد ہلاک. اب یہ 21 جنگی افراد ہلاک یا 7 مخالف محافظین کو ہلاک (مخالفت کرنے والے سرپرستوں کو کم کرنے کی واپسی کی طرف 3x شمار)
    • سپر توانائی کی رقم کی توثیق کی فی قتل (اس حملے کے طور پر اس حملے کے مقابلے میں مختلف طریقے سے سنبھالا ایک AoE ہے)

    حفاظت کے سینٹینیل کوڈ (اوپر راہ)

    ڈان کے وارڈ:

    • روشنی ٹائمر کے کوچ اب ڈان کے وارڈ کی زندگی کے ساتھ منسلک
    • ذرہ FX کے اختتام کے لئے زیادہ تیزی سے منتقل ڈان کی زندگی کے وارڈ

    nightstalker راستہ Wraith (درمیانی راستہ)

    shattering ہڑتال:

    • shattering ہڑتال ایک بار پھر ایک بار پھر مناسب 9 سیکنڈ تک رہتا ہے
    • ایک مسئلے کو طے کیا جس میں ٹریفک کے ساتھ 3 سیکنڈ تک 3 سیکنڈ تک کم کر دیا گیا تھا

    کندھے چارج

    ہم نے ایک مسئلے کو ہٹا دیا ہے جس نے کھلاڑیوں کو کندھے چارج کو فعال کرنے سے پہلے فوری طور پر گولی مار کرنے کی اجازت دی ہے، جس نے کھلاڑیوں کو 1-2 کارٹون کو لاگو کرنے کی اجازت دی ہے. نقصان بف کندھے چارج.

    ہتھیار

    • exotics <یل>
      • Jötunn
          • ایک مسئلہ طے کیا جس نے اس ہتھیاروں کو قریبی رینجز میں کئی بار اثر انداز کرنے کی وجہ سے
      • divity
          • 25٪ سے 30٪ تک کمزور اثر میں اضافہ
          • نوٹ: فیصلے سے کمزور اثر دیگر کمزور اثرات کے ساتھ اسٹیک کرنے کا ارادہ نہیں ہے. یہ مسئلہ بعد میں مقرر کیا جائے گا. "پنجرا" اب بھی ان صورتوں میں ایک صحت سے متعلق کمزور نقطہ نظر کے طور پر پیش کرے گا، لیکن ملبوسات خود کو اسٹیک نہیں کریں گے.
        • ایک مسئلہ طے کیا جہاں تقدیر 2 حادثہ کرے گا اگر یہ ہتھیار ہدف مارکنگ اثرات کے ساتھ مل کر رجحان (ایک آنکھ ماسک)
        • Deathbringer
            • اس ہتھیاروں پر دوبارہ لوڈ ٹائمنگ مقرر کیا
            • نوٹ: یہ دیگر راکٹ لانچرز کو بھی متاثر کرتا ہے جو ایک ہی دوبارہ لوڈ کریںحرکت پذیری
    • افسانوی
        • adhortative
            • ایک مسئلہ طے کیا جس سے اس ہتھیاروں پر پتیوں کو بصری طور پر بند کرنے کے لئے
        • نبی عذاب
            • دوبارہ لوڈ حرکت پذیری کے دوران گولوں کی جگہ کے ساتھ ایک مسئلہ مقرر
        • hush
            • ایک مسئلے کو طے کیا جس نے آرچر کے Gambit کو چالو کرنے سے روک دیا اگر کھلاڑی دستی طور پر غیر جانبدار کھلاڑیوں کو ان کے دخش کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے اور اسی وقت چھڑکا شروع ہوتا ہے

    کوچ

      <لی> مہربند احامہ کے گراسپس اب پرک سرگرمیوں کے درمیان ایک مختصر cooldown مدت ہے
    • اعداد و شمار اور پرکز
        • کوچ 2.0 موڈ جو آرک مجموعہ پر ٹرگر یا آپ کی کلاس کی صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے اب ان کے پری آرمی 2.0 ورژن کے ساتھ اسٹیک نہیں ہے
        • پری آرمی 2.0 exotics اب درست STAT پیکجوں کے پاس ہے
        • کوچ 1.0 ٹریکشن پیک لاگو ہوتا ہے +5 نقل و حرکت، آرمی 2.0 ٹریکشن موڈ

    پی سی

    بھاپ

    • بھاپ میں کھلاڑیوں کے ساتھ مواصلات کو روکنے کے لئے اب اب ڈراؤنڈ میں بلاک /گونگا کھلاڑیوں کو 2
    • کے لئے شامل کردہ فعالیت /Addfriend اور /ہٹانے والے دوست
        • /addfriend [playername]
        • /revefriendmed [playername]
        • نوٹ: کھلاڑیوں کو آپ میں سے ایک میں ہونا ضروری ہے ایک دوست کے طور پر شامل /ہٹانے کے لئے روسٹٹرز (فائریمیم، دوست، یا کلان).
    • شامل /مدعو کمانڈ
        • /مدعو [playername]
        • نوٹ: کھلاڑیوں کو ان کو مدعو کرنے کے لئے آپ کے روسٹرز (فائرمیم، دوست، یا کلان) میں سے ایک میں ہونا ضروری ہے.
        • /مدعو [Steamid]
        • نوٹ: آپ کھلاڑیوں کو بھاپڈ کی طرف سے مدعو کرسکتے ہیں، قطع نظر کہ وہ آپ کے رولر میں ہیں یا نہیں.
  • کھلاڑی اب /مدعو اور /شامل کر سکتے ہیں ایک اور کھلاڑی ان کے بھاپ آن لائن کی حیثیت سے قطع نظر (آن لائن، پوشیدہ، یا آف لائن)
  • /مدد کی وضاحت کو کمانڈز میں نئی ​​تبدیلیوں کی عکاسی کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے
  • سرمایہ کاری

    <پی> زیورات

    • جب ایک زیور ایک ہتھیار یا کوچ آئٹم پر لاگو کیا گیا ہے، اس کے آئکن اب اس وقت لیس زیورات کو ظاہر کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کریں گے
    • یونیورسل زیورات پیکجوں جو خریدا گیا ہے لیکن اب کھولنے کے قابل نہیں ہیں، وہ ابھرتے ہوئے اسٹور میں ملکیت ہیں

    موسم پاس

    • واہ کی اتپریورتی کویسٹ اب مناسب طریقے سے "ہڑتال کی سرگرمیوں" کے مقابلے میں "ہڑتال کی سرگرمیوں"
    • موسم کے پاس بونس اتپریورتی کویسٹ کو فروغ دینے کے بجائے مناسب طریقے سے حوالہ دیتے ہیں. اومیگا اب مناسب طریقے سے بیان کرتا ہے "ٹرپل"
    • غیر ملکی جہاز کبھی نہیں رہتا ہے اب اب اس کے نام کو لور ٹیب عنوان سیکشن میں اس کا نام دکھاتا ہے

    طاقت اور ترقی

    • غیر ملکی کوئ EST "موت کی سمفنی" ایوارڈز کے مقابلے میں زیادہ XP؛ اس کو دوسرے غیر ملکی quests
    • غیر ملکی کویسٹ "بناتے ہیں، جنگ نہیں" کے مقابلے میں زیادہ XP کے طور پر اسی طرح مقرر کریں؛ اس کو دوسرے غیر ملکی quests کے طور پر اسی طرح مقرر کریں
    • "نو" فضلات "کی دعوت نامہ" نامعلوم ہونے کے لئے "/li>

    ڈراؤنا خواب

    • مشکل سطح پر ہیرو، علامات، اور ماسٹر
    • ایڈجسٹ غیر مستحکم جوہر کو نمایاں طور پر زیادہ سے زیادہ ہے ڈراؤنڈ کے مالکان کے مقابلے میں ناراضوں کے خلاف مؤثر مؤثر باسیاں
    • تلوار کے خواب میں تلوار کی تلوار کی تلوار: ناشتا اب ایک بار پھر ایک بار پھر نصف کی طرف اشارہ کرتا ہے
    • نیویگیشنرات کے نقطہ نظر کو ڈراؤنڈ ہنٹ میں شامل: حتمی تصادم کی طرف سے زیادہ مؤثر طریقے سے مؤثر طریقے سے مدد کرنے کی خدمت
    • اب ہنٹس اب بیکار تحفظ ہے؛ غیر فعال کھلاڑیوں کو انعامات وصول نہیں کریں گے
    • raids

      • سلامتی
          • انعامات کے انعامات اب لوٹ فیڈ میں براہ راست عطا کی بجائے Engrams کے طور پر فراہم کی جاتی ہیں
          • Cyclopes ان کے ٹاورز کو حتمی سامنا میں ان کے ٹاورز سے دور کیا جا سکتا ہے
          • ریلے کے لئے ردعمل میں اضافہ دفاع اور بہتر ریلے دفاعی طریقوں
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں موسیقی حتمی باس میدان میں داخل ہونے کے بعد موسیقی کو مناسب طریقے سے شروع نہیں کرے گا
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں مقدس ذہن DPS کے دوران دیواروں میں سلیمان میں سلیم کر سکتا ہے
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں حتمی تصادم خلا میں جیومیٹری مکمل طور پر سیاہ ہو سکتا ہے جب ہٹا دیا یا تفریح ​​کیا جائے گا
      • آخری خواہش
          • اساتذہ گائیڈ اور Journeyman گائیڈ emblem متغیرات کے بعد مجموعہ میں دکھائے جائیں گے کھلاڑیوں نے انہیں دریافت کیا.

      منزل>

      • چاند
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں پہلی شیڈوپیپ مہم کویسٹ قدم "جوابات کی تلاش میں" پوسٹ ماسٹر پر جا سکتا ہے اگر پلیئر کے سوالات انوینٹری مکمل ہوئیں
          • متاثرہ کھلاڑی اب وصولی کر سکتے ہیں "ترک کردہ quests" سیکشن
          • "وینٹی کے جوہر" کے حصول سے ShadoCeep مہم کی تلاش کو تلاش کریں اب تک مکمل کرنے کے لئے ضروری سپنر رائفل کی تعداد دکھاتا ہے؛ اب یہ صرف ترقی کے بجائے 25 سے زائد ترقی کو ظاہر کرے گا
          • کھوئے ہوئے گھوسٹ نشانوں کو کھوئے ہوئے تمام مردہ ماضی کے بعد کوئی ڈراپ نہیں پائے گا؛ انوینٹری سے اضافی نشانوں کو ہٹا دیا جائے گا جب آخری مردہ گھوسٹ مل گیا ہے
          • K1 کی وحی میں فائر فائی کے اعداد و شمار کے ٹکڑے ٹکڑے کا استعمال کرتے ہوئے اس مسئلے کو طے کیا گیا ہے جس میں تینوں کے بعد صاف شدہ ذیلی فراہم کرنے کا کوئی موقع نہیں تھا. تکمیل کے ہفتوں
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں کراس محفوظ فعال کھلاڑیوں کو صاف کرنے کے لیکچر کے لئے ایک صاف ذات میں تبدیل کر سکتے ہیں اور کوئی انعامات وصول نہیں کر سکتے ہیں
          • اگر ایک پلیٹ فارم پر کھیلنا جس پر آپ ڈان اس کے اپنے شیڈویکپ، لیکچر کو اب بھی جوہر انعام کی سکرین کو نہیں دکھائے گا
          • انعام حاصل کرنے کے لئے، پلیٹ فارم پر لاگ ان کریں جس پر آپ شیڈوکپپ اور لیکٹین
          • ایک مقررہ ایک مسئلہ جہاں ایرس اور لیکچر کے لیکچر کے لئے روزانہ کی فضلات روزمرہ کی بجائے روزانہ
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں چاند فضل "tidal تالا" صرف ڈراؤنڈ ہنٹ میں ترقی کرے گا؛ یہ اب چاند پر کہیں بھی ترقی کرے گا
          • Phantasmal کور سٹیک ٹوپی 3 سے 999
          • فتح "لون کے لون" سے اٹھائے جائیں گے اب اب ترقی پذیر ہوتی ہے جب سکین گشتوں کو غم کے بندرگاہ میں مکمل ہوجائے.
          • ہٹانے کے لئے خالی، ناقابل اعتماد صفحہ "unveiling"
          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں کھلاڑیوں نے ان کے خرگوش مجموعہ کو تیزی سے ختم کر دیا ہے اس سے زیادہ متوقع تھا کہ "چندر دشمنی" شادر
          • لاگ ان پر، متاثرہ کھلاڑیوں کو ان کی انوینٹری میں اس شادر کے پانچ اسٹیک پڑے گا اور مجموعہ میں کھلا
      • بلیک آرموری (متفرق)
          • quests Gofannon اور Izanami کے لئے Quests اب بھی تجربہ کار حروف پر موجود تھے جنہوں نے اس اقدامات پر تھے جو ترقی نہیں کی جا سکتی؛ ان اقدامات کو کھلاڑیوں کی فہرستوں سے ہٹا دیا گیا ہے
          • کھلاڑیوں کو ایک مسئلہ طے کیا گیا ہے جہاں کھلاڑیوں کو Izanagi کے بوجھ کے لئے کلیدی سڑنا کی تلاش مکمل نہیں کی جا سکتی ہے
          • تالا اور کلیدی (پراسرار باکس) کویسٹ کر سکتے ہیں. چھوڑ دیا جائے کھلاڑیوں کو ADA-1
          • "فصل کا وقت" فضل پر ترک کردہ کویسٹ دوبارہ بحال کر سکتا ہے اب اب ترقی کرے گیجب ہیلیمیم فلامینٹس کو جمع کرنے کے بعد
        • خواب دیکھنا شہر
            • متوازن خوفناک Talisman تجربہ کار کھلاڑیوں سے ہٹا دیا گیا ہے انوینٹریز؛ یہ خواب دیکھنے کے شہر /بکھرے ہوئے تخت /خواہش حاصل کرنے کے لئے اس کی ضرورت نہیں ہے
            • ایک مسئلے کو طے کرنے کے لئے کھلاڑیوں کو آرریری سینے کو لوٹنے کے لئے اجازت دیتا ہے ایک لامحدود تعداد
        • بکھرے ہوئے تخت
            • ایک مسئلہ طے کیا جہاں، ٹوٹے ہوئے تخت کے اختتام پر دول incaru کو شکست دینے پر، کھلاڑیوں کو مدار میں واپس آ سکتے ہیں اور ایک سرگرمی کے لئے چیک پوائنٹ؛ باس کو شکست دینے میں اب فوری طور پر سرگرمی اور ایوارڈ کریڈٹ مکمل کریں گے
          • nessus
              • exodus سیاہ ورلڈ کویسٹ باری کے مرحلے میں ناکافی سے بازیابی کی جا سکتی ہے اگر کھلاڑی اسے چھوڑ دیں
          • مریخ اور پاروری
              • ہیرو مہم جوئی اب ان کے متعلقہ مقامات پر دستیاب ہو گی جب مریخ یا پارا ایک فلیش پوائنٹ کے طور پر نمایاں کیا جاتا ہے
          • edz
              <لی>
              • ایک مسئلہ طے کیا جہاں "بڑھانے" کویسٹ اب دستیاب نہیں تھا

          ریکارڈنگ

          • ایک مسئلہ طے کیا جہاں warlocks نے حساب میں کمزور مٹوں کو بدنام کیا تھا غلط طور پر ثواب دیا جا رہا تھا Titan گیئر
          • gambit وزیراعظم کے Synths کے Stack سائز میں اضافہ 999

          crucible crucible الٹی گنتی میں ایک استحصال طے کی جس نے دفاعی ٹیم کو مسلسل کامیابی حاصل کرنے کے لئے ٹیم کے درمیان گیئر کو مسلسل تبدیل کرنے کی طرف سے مفت جیتنے کی اجازت دی ہے <لی> فکسڈ ڈی ایک مسئلہ جس نے سلیمر کے ڈیزائن آئرن بینر فتح حاصل کرنے سے کچھ کھلاڑیوں کو روک دیا؛ فتح کو کسی بھی کھلاڑیوں کو ریٹروک سے نوازا جاسکتا ہے جو اس مسئلے کا سامنا کرنا پڑا

        vendors

        • بینیڈکٹ 99-40
            <لی>
            • بینیڈکٹ 99-40 سے ابتدائی وینڈر چیلنج کو ہٹا دیا گیا 99-40
        • ada-1
            • سیاہ آرمی فورج سے ہٹا دیا چیلنج انلاک کویسٹ
            • ہفتہ وار سیاہ آرمی فضلات اب سیاہ آرمی کوچ ٹکڑے ٹکڑے کر دیں
        • Yuna (IPGR صرف)
            • Yuna کی انوینٹری اب غیر ملکی کوچ کے 2.0 ورژن کو اپ ڈیٹ کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے
      • eris اور rune tile
          • ڈیلی فضل اب روزانہ گھومیں گے، جیسا کہ ہفتہ وار

    general

    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں Gyro گھوسٹ شیل کی بجتی ہے جب غلطی کو متحرک طور پر متحرک ہو جائے گا
    • میں اضافہ متعدد PVE پلے لسٹس میں تحفظ
        • کھیل کھیلتے ہیں، انعامات حاصل کریں
        • seri ously، صرف کھیل کھیلتے ہیں
        • آپ کی ٹیم کو پھانسی مت چھوڑیں
        • یہ بہت اچھا نہیں ہے
    • غدار کی قسمت تلوار اب "خصوصی شے کی ضرورت نہیں ہے" کے طور پر نشان لگا دیا گیا ہے اور کامیابی سے لیس کر سکتے ہیں

    lore tabs

    • مندرجہ ذیل شیڈوکیپ انعامات کے لئے شامل کر دیا گیا ٹیبز:
        • علمی اجزاء کے افسانوی باغ
            • 15 منفرد لیز ٹیب
        • دیویثی
        • مونٹی کارلو
        • Deathbringing
        • leviathan کی سانس
        • Eriana کی واہ
        • stormdancancer کے کڑا
        • کبھی نہیں رہو

    سرگرمیوں

    crucible

      <لی> کنٹرول
        • بھاری ammo ابتدائی سپون 60 سیکنڈ میں بدل گیا (45 سیکنڈ تھا)
    • آئرن بینر کنٹرول
        • ہیوی Ammo INTI ایل سپون 60 سیکنڈ میں بدل گیا (45 سیکنڈ تھا)
        • بھاری ammo اضافیسپانگ ہر 120 سیکنڈ میں بدل گیا (ہر 60 سیکنڈ تھا)
    • survive
        • بھاری ammo ابتدائی سپون نے 60 سیکنڈ میں تبدیل کر دیا (30 سیکنڈ تھا)
        • خاتمے کے خاتمے اور 6v6 طریقوں سے ملنے کے لئے بھاری بارود کی مقدار کو کم کر دیا

    ui نظام

    true>

    • ذیلی مضامین کے لئے رسائی کے اختیارات شامل، جو اکاؤنٹ تخلیق اور ترتیبات کے دوران دستیاب ہیں سکرین
        • اختیارات فونٹ سائز، فونٹ رنگ، ذیلی عنوان پس منظر سٹائل، اور ذیلی عنوان پس منظر کی دھندلاپن
    • ڈائریکٹر کے ہر اختتام کو ٹیبنگ کرتے وقت مسلسل ٹیبنگ شامل کر دیا گیا
    • بہتر منظم کرنے کے لئے کچھ ترتیبات کو دوبارہ منظم کیا جہاں بعض اختیارات کو ترتیب دیا جاتا ہے
    • مینو نیویگیشن بار کے لئے متن کی دھلائی کو تبدیل کر دیا بعض مخصوص موضوعات کے ساتھ نمائش کو بہتر بنانے کے لئے

    genea l

    • forsaking subclasses پی وی پی HUD میں درست سپر آئکن ظاہر کرے گا؛ تمام سنجیدہ اور آرکسٹریٹر ذیلی کلپس اب بھی ان کے تین ذیلی کلپس کے لئے ایک ہی سپر آئکن کا استعمال کرتے ہیں؛ یہ supers نئی شبیہیں پڑے گا
        • thundercrash
        • جلانے مول
        • بلیڈ بیراج
        • سپیکٹرا بلیڈ
        • نووا وارپ
        • اچھی طرح سے
        • افراتفری تک پہنچنے
    • ایک مسئلہ طے اس نے گئر پیش نظارہ کے لئے لوڈنگ کا وقت بڑھایا جبکہ خلائی پرواز میں
    • شدید اسٹروبی اثرات کے خلاف اضافی تحفظ شامل ہیں جو کھلاڑی کی صحت ڈھال کی حد کی حد کے قریب ہے اور کھلاڑی کو نقصان پہنچا وقت کے اثر اور ایک ہی وقت میں ایک شفا یابی کا اثر ایک ہی وقت میں فعال ہے
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں اسکرین پر منتخب کرنے کے بعد جدوجہد کے ٹیب میں صفحہ پیپس نمایاں ہو جائیں گے
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں ہڑتال نوڈ پر ہڑتال نوڈ چاند کا نقشہ ShadoCeep مہم کے دوران ایک breadcrumb icon نہیں دکھایا جائے گا
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں موسم میں شبیہیں مختلف اوقات میں لوڈ کریں گے
    • ایک مسئلہ طے کرے گا جہاں کراس محفوظ کردہ اکاؤنٹس کو غلط دکھائے جائیں گے نام
    • غلط ہٹا دیا ایک اور کھلاڑی کا معائنہ کرتے ہوئے
    • ایک مسئلہ طے کرتے ہوئے ایک مسئلہ طے کیا جہاں پہلے سے ہی حاصل کردہ شبیہیں لیس کرنے کے لئے لوٹ سٹریم نوٹیفیکیشن کی وجہ سے
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں قسمت محافظین نہیں تھا کوریا کے علاقے کے لئے دکھایا جا رہا ہے
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں کردار کی سکرین پر گیئرسیٹ شبیہیں (جیسے gambit اعظم یا ریویری کوچ) ان کے درمیان خالی خالی جگہیں پڑے گا
    • مقصد متن پر تبدیل کیش سے باہر نکلنے کے لئے "چیسٹ لوٹ لیا"
    • ایک مسئلہ طے کیا جہاں eMotion emote کی ہجے emote فیڈ میں نہیں دکھایا گیا تھا