پوکیمون میں جینجر اور میگا جینگر کے لئے بہترین حرکتیں


پوسٹ کیا گیا 2024-07-01



پوکیمون میں پوکیمون کے اعداد و شمار کو ایک انتخاب طاقتور بناتا ہے، حملوں اور موصول ہونے والی اقسام ہر انتخاب کے لئے منفرد ہیں. ہر پوکیمون ایک ہی چالوں کو جانتا ہے، اس حملوں کو محدود کرنے میں وہ لڑائی میں استعمال کرسکتے ہیں. جینگر ان پوکیمون میں سے ایک ہے جو آپ کے لئے دستیاب کئی منفرد انتخاب ہیں، اور آپ چاہتے ہیں کہ یہ سب سے بہترین لوگوں کو دستیاب ہے. جب یہ میگا تیار ہوتا ہے، تو یہ ایک بھاری طاقت کو فروغ دیتا ہے، اور جینگر اور میگا جینگر ایک ہی موصول ہوتا ہے. آپ کے بہترین مجموعہ کیا سیکھ سکتے ہیں؟

جینگر ایک ماضی اور زہر کی قسم پوکیمون ہے. اس میں 2،878 کی زیادہ سے زیادہ سی پی ہے، 261 کا ایک حملے، 149 کی حفاظت اور 1555 کی صلاحیت ہے. اس کے کئی مقاصد ہیں، یہ بہت زیادہ طاقتور پوکیمون میں سے کچھ بہت زیادہ طاقتور پوکیمون بناتے ہیں جو آپ باقاعدگی سے عظیم اور الٹرا جنگ لیگ میں دیکھتے ہیں. . میگا جگر میں 4،336 کی زیادہ سے زیادہ سی پی ہے، 349 کے حملے، 199 کی حفاظت، اور 1555 کی صلاحیت. بدقسمتی سے، آپ دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف جینگر کے میگا تیار شدہ فارم استعمال نہیں کرسکتے ہیں، لیکن آپ اسے مختلف طریقے سے استعمال کرسکتے ہیں. چھاپے.

.

یہ تمام حرکتیں ہیں جنگرین اور میگا جینگر سیکھ سکتے ہیں.

<مضبوط> فاسٹ چلتا ہے

  • hex (گھوسٹ کی قسم) - 6 نقصان، اور 4 توانائی فی باری (فی باری 2 نقصان)
  • چاٹ (گھوسٹ کی قسم) - 3 نقصان، اور 3 توانائی فی باری ( فی باری 3 نقصان)
  • شیڈو پنڈ (گھوسٹ کی قسم) - 6 نقصان اور 4 توانائی فی باری (فی باری 3 نقصان)
  • sucker پنچ (سیاہ قسم) - 5 نقصان اور 3.5 توانائی فی باری (2.5 نقصان فی باری)

<مضبوط> چارجز

  • سیاہ پلس (سیاہ قسم) - 80 نقصان اور 50 توانائی
  • فوکس دھماکے (لڑائی کی قسم) - 140 نقصان اور 75 توانائی
  • نفسیاتی (نفسیاتی- قسم) - 90 نقصان اور 55 توانائی (مخالفین کے دفاع کو کم کرنے کے لئے 10 فیصد موقع 1).
  • شیڈو بال (گھوسٹ کی قسم) - 100 نقصان اور 55 توانائی
  • شیڈو کارٹون (گھوسٹ کی قسم) - 40 نقصان اور 35 توانائی
  • sludge بم (زہر کی قسم) - 110 نقصان اور 65 توانائی
  • sludge لہر (زہر کی قسم) - 80 نقصان اور 50 توانائی
.

Gengar اس کے لئے بہت سے اختیارات ہیں، آپ کی پسند تھوڑا پیچیدہ بنانے کے. چلو سب سے پہلے تیز رفتار پر توجہ مرکوز کرتے ہیں. چار انتخابوں میں، سائے پنڈ اور ہیکس فی باری سے زیادہ توانائی فراہم کرتے ہیں. وہ بھی سب سے زیادہ نقصان کرتے ہیں، لیکن سائے پنڈ فی باری سے زیادہ نقصان پہنچے گی، آپ کو آپ کے بکس کے لئے سب سے زیادہ بینگ دینا. جبکہ ہییکس ایک اچھا ثانوی ثانوی اختیار ہے، اعلی انتخاب سائے پنڈ ہے.

چارج چارج پر توجہ مرکوز کرنے کا وقت، آسانی سے سب سے مشکل انتخاب کی وجہ سے یہ حملوں کی کتنی طاقتور ہوسکتی ہے. ہم انتخاب کو کم کر سکتے ہیں. فوکس دھماکے یہ نہیں ہے کہ آپ جینجر کے ساتھ استعمال کرنا چاہتے ہیں، اس کے باوجود سب سے زیادہ نقصان پہنچا. ممکنہ طور پر ایک مخالف کے دفاعی اعدادوشمار کو کم کرنے کے نفسیاتی غیر فعال اثر کے باوجود، اس طرح کے دھماکے اور نفسیات کے لئے یہی ہے. آپ سیاہ پلس، شیڈو گیند، شیڈو کارٹون اور سوراخ کی لہر کے ساتھ چھوڑ گئے ہیں. سائے گیند، شیڈو پنچ، اور سوراخ کی لہر کا استعمال کرنے کے لئے جینگر اسی حملے کی قسم بونس (پکڑو) اثر وصول کرے گا، مطلب یہ ہے کہ آپ سیاہ پلس سے چھٹکارا حاصل کرسکتے ہیں. تینوں میں سے، بہترین اختیارات سائے پنچ اور سائے کی گیند ہیں، انہیں نقصان اور توانائی کی ضرورت ہوتی ہے. تاہم، اگر آپ کا جگر دو مختلف حملے کی اقسام کا استعمال کرتے ہیں تو دونوں کو ایک اثر اثر ملتا ہے، آپ سائے کارٹون اور سوراخ کی لہر کا استعمال کرنا چاہتے ہیں.

Gengar کی سب سے اچھی حرکتیں اس میں بہت زیادہ گھوسٹ قسم پوکیمون بنتی ہیں، لہذا آپ چاہتے ہیں کہ سب سے بہتر دوسرے دوسرے ماضی کی قسم پوکیمون اور نفسیاتی اقسام کے خلاف لڑ سکتے ہیں. بہترین تیز رفتار سایہ پنڈ ہے، اور بہترین چارج چلتا ہے سائے گیند اور سائے کارٹون. اگر آپ اس کے بجائے زہر کی قسم کے حملے کا استعمال کرنا چاہتے ہیں تو آپ سلیج کی لہر کے لئے سائے کی گیند کو سوئچ کر سکتے ہیں.

.