Astral چین: Cerberus کو کس طرح مار ڈالو


پوسٹ کیا گیا 2024-06-29



.

Cerberus ایک باس جنگ ہے جو Astral ہوائی جہاز میں ہوتا ہے. یہ وشال تین ہیڈ کتے کو فائل 3 میں نمٹنے کی ضرورت ہے، لیکن اس سے پہلے، آپ کو اس کے ساتھ پھانسی پسند کرنے والے ہڈوں کے پیک کے ذریعے حاصل کرنے کی ضرورت ہوگی.

.

.

Astral سلسلہ: کس طرح Cerberus مارا

Cerberus لڑائی کا پہلا مرحلہ آپ کو سب کچھ نہیں لڑتا ہے. اس کے بجائے، آپ کو چیمرا ہاؤنڈ کے ایک پیک پر لے جانا ہے جو اس کے ارد گرد اس کی پیروی کرنا پسند ہے. شکر گزار وہ اس سے نمٹنے کے لئے کافی آسان ہیں، لہذا انہیں ایک سے لے لو. اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کسی بھی نقصان کو شفا دینے کے لئے ایک مکمل اقدام کا استعمال کر رہے ہیں، جیسا کہ آپ اگلے حصے کے لئے مکمل صحت چاہتے ہیں.

ایک بار پیک کے ساتھ نمٹنے کے بعد، Cerberus Fray میں شامل ہو جائے گا. Cerberus کو نقصان پہنچانے کے لئے علاقے کے اثر سلیم کے حملوں اور پروجیکشن حملوں کا ایک مجموعہ کا استعمال کرتا ہے. یہ لڑائی ڈوڈنگ کے بارے میں ہے. آپ کی حکمت عملی محدود ہیں کیونکہ آپ اس وقت آپ کی تلوار لیون کو کھلاؤ گے. تاہم، آپ کے پاس ایک خفیہ ہتھیار ہے. Cerberus کی طرف سے سربراہ کی طرف سے، آپ کو ایک سے زیادہ ہٹ زمین پر تلوار لیونئن کی سلیش حملے کا فائدہ اٹھا سکتے ہیں اور سنگین نقصان کرتے ہیں. یہ آپ کی ترجیحات ہونا چاہئے.

.

جب سیربرس آپ کا سامنا کرنا پڑتا ہے، تو وہ عام طور پر ایک فوری سوائپ حملے کریں گے. ڈاج کرنے کے لئے رولنگ یہ آپ کے لئے ایک مضبوط میلی حملہ کھولتا ہے. اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اپنے بیٹن موڈ کا استعمال کررہے ہیں تاکہ آپ فوری طور پر ہٹائیں اور جب آپ کرسکیں تو ہم آہنگ حملے کے ساتھ عمل کریں. بہادر آپ اس جنگ میں ہیں، اعلی تنخواہ، کے طور پر بھی ٹائم ڈوڈز، سلیش حملوں، اور combos کا مطلب یہ ہے کہ آپ کو Cerberus پر نقصان کے تقریبا مسلسل رکاوٹ ڈال سکتے ہیں.

.

ایک بار جب اس کی صحت کم ہو جاتی ہے تو وہ کچھ پلیٹ فارم بھر میں کود اور آپ پر سرخ توانائی کی گیندوں کو گر کر شروع کردیں گے. اس کے بعد پلیٹ فارمز کے بعد آپ کو جلد ہی آپ کر سکتے ہیں، پھر آپ نے پہلے سے ہی استعمال کیا حکمت عملی کو دوبارہ کریں.

.

وقت سے وقت، Cerberus ہوا میں کود جائے گا، اور آپ کے سب سے اوپر پر واپس کر رہے ہیں. اس کو ٹریک کرنے کی کوشش مت کرو، اپنے ڈاج رول کو یقینی بنائیں کہ اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ وہ آپ کے سب سے اوپر پر زمین نہیں بنتی کیونکہ وہ کافی نقصان کرے گا. یہ لڑائی ایک مہارت کی جانچ پڑتال کی طرح محسوس کرتی ہے کہ آپ اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ آپ سیکھ رہے ہیں کہ کس طرح وقت ڈوڈز اور کھلے کھولنے کا فائدہ اٹھاؤ، لہذا اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ میکینک کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون ہیں، اور یہ لڑائی ٹھیک ہے.