پوسٹ کیا گیا 2024-06-29
Shadowlands Warcraft کی دنیا میں ایک ٹن نئی مواد لاتا ہے، اور اس میں چار نئے عہد نامہ شامل ہیں جو آپ میں شامل ہونے کے قابل ہو جا رہے ہیں.
آپ کے ایڈونچر کے دوران، آپ کو ہر ایک کے بارے میں کیا خیال ہے کے لئے ایک احساس حاصل کرنے کے لئے ہر ایک Kyrian، Venthyr، Necrolord، اور رات Fae کے ساتھ کام کرنے کے قابل ہو جائے گا. بعد میں کھیل میں، آپ کو اپنے آپ کو خود کو سیدھا کرنے اور ایسا کرنے کے لئے کہا جائے گا، آپ کو کچھ نئی صلاحیتیں دی جائے گی.
جبکہ ان میں سے کچھ صلاحیتوں کو آپ کو دیا جائے گا، قطع نظر آپ کے کردار کا کیا مطلب ہے، ان میں سے کچھ صرف مخصوص طبقات کے لئے دستیاب ہوسکتے ہیں. ان صلاحیتوں کو ایک بڑا اثر پڑے گا جس پر آپ کو شامل کرنا چاہتے ہیں جس میں آپ کو شامل کرنا چاہتے ہیں لہذا ہم آپ کے لئے ہر ایک منفرد کلاس کی صلاحیتیں ہیں.
یہ واحد ہدف کی صلاحیت کو متاثر کرنے کے لئے متاثرہ دشمن کا سبب بنتا ہے. آپ کے لئے 5٪ کم نقصان اور آپ کے رون اخراجات کے حملوں میں کسی بھی قریبی دشمنوں کو ڈاٹ پھیلانے کے لئے ایک ہے.
یہ AoE حملہ آپ کو آپ کے ڈوڈنگ میں 10٪ اضافہ کرے گا جبکہ آپ کے ارد گرد AoE نقصان کی وجہ سے، فوری طور پر، 8 سیکنڈ کے لئے . کی صلاحیت کو نقصان پہنچایا جاسکتا ہے، آپ ہر سیکنڈ میں 3 رنک طاقت پیدا کرے گی.
ایک اور AoE کی صلاحیت ہے کچھ اچھا نقصان، ہر سیکنڈ، آپ کے ارد گرد اور دشمن میں بھی ھیںچتا ہے جو آپ کے قریب 8 گز سے زیادہ ہے، میلی رینج میں.
آپ اس پر منحصر ہے کہ جس میں آپ اس وقت استعمال کر رہے ہیں اس پر منحصر ہے:
اس متبادل کو موت اور فیصلہ کرنے کے لئے یہ متبادل ہے ایک ھدف شدہ AoE حملہ، اور مخصوص، ھدف شدہ علاقے میں دشمنوں کو بدعنوان کرے گا. جب آپ اور آپ کا ہدف موت کے اثرات کے تحت ہیں، تو آپ اپنے مہارت کے رون سپنر کو اپنے دشمن کے نقصان کے ساتھ ساتھ اپنی طاقت کو فروغ دینے کے لۓ بااختیار بناتے ہیں.
یہ آپ کے رون خرچ کرنے والوں کے لئے بااختیار ہیں.
اس سگنل کو اس جگہ پر لے لو جو علاقے میں دشمنوں کو AoE نقصان سے نمٹنے کے لئے دھمکی دے گی اور 3 کم روح کے ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے کر دیں گے.
کم روح کے ٹکڑوں کو بھی مہارت کے لحاظ سے اضافی اثرات بھی ملے گی:
ایک دشمن کو اہداف کرتا ہے وقت کے ساتھ ان کے نقصان کو ڈیبف کریں گے، جبکہ ان کے حملے میں بھی کمی اور 30 فیصد کی رفتار کی رفتار بھی ہوتی ہے. پھر آپ میٹامورفوس کو چالو کر سکتے ہیں اور صلاحیت قریبی اہداف میں پھیلائے جائیں گے.
یہ cooldown کی صلاحیت ایک راکشس کو بلانے گا کہ صرف آپ کو مارنے کے قابل ہو جائے گا اور جب وہ ایک بااختیار راکشس روح جاری کرے گا جب شکست روح کو استعمال کرنا آپ کے نقصان میں 30٪ اضافہ اور 15٪ کی طرف سے آنے والے نقصان کو کم کرے گا.
یہ ایک تحریک کی صلاحیت ہے جس سے آپ کو آپ کے ہدف، نمٹنے کے نقصان کو چارج کرنے اور 1.5 سیکنڈ تک ان کی جڑنے کا سبب بنتا ہے. اضافی طور پر، آپ کریں گےآپ کے الزام دار ہدف اور آپ کے درمیان 5 اہداف کے وقت نقصان کا اطلاق کریں. آخری فائدہ یہ ہے کہ، 30 سیکنڈ تک، آپ کے چارج شدہ ہدف کے خلاف کسی بھی حملے آپ کے مہارت پر منحصر ہے، آپ کے نقصان کے معاملات کا ایک فیصد شفا دے گا.
انضمام میں یہ اختلافات ہیں:
یہ صلاحیت دو حصوں میں آتا ہے:
سب سے پہلے، آپ اپنے اتحادیوں میں سے ایک کے ساتھ بانڈ کا انتخاب کرسکتے ہیں. جبکہ بانڈ آپ کو فوری طور پر کسی بھی فوائد کو نہیں دیتا، آپ 10 سیکنڈ تک ہر منٹ کو بااختیار بنا سکتے ہیں جو آپ کو آپ کے کرداروں پر مبنی اثر فراہم کرے گی:
اگر آپ ڈان ایک اتحادی کے ساتھ بانڈ، پھر بااختیارہ آپ کے کردار پر مبنی ہو گا، اکیلے:
یہ cooldown کی صلاحیت آپ کو ایک stacking جلدی، نقصان، اور شفا یابی ب دے دے گا اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال رپورٹ نہیں کیا جا سکا. ایک یا زیادہ ایرر آ گئے ہیں. براہ مہربانی ایرر پیغام سے نشان زدہ فیلڈز کو ٹھیک کریں. اگر آپ 2 سیکنڈ سے زائد عرصے تک معدنیات سے متعلق روکتے ہیں، تو آپ کو 1٪ آپ کی زیادہ سے زیادہ صحت کے برابر نقصان پہنچے گا اور اسے دھکا دیا جائے گا.
یہ cooldown کی صلاحیت ایک اتحادی یا دشمن پر لاگو کیا جا سکتا ہے. اگر ایک اتحادی پر لاگو ہوتا ہے تو، یہ اتحادی وقت کے دوران شفا دیا جائے گا، اور اگر دشمن پر لاگو ہوتا ہے، تو وہ وقت کی مدت میں خراب ہو جائیں گے.
ایک بار جب یہ کیا جاتا ہے، تو یہ ایک متغیر ہدف (یعنی دشمن دشمن، دشمن دشمن، دشمن دشمن کے لئے) کے برعکس چھلانگ لگائے گا اور جب تک کہ اس کی صلاحیت کے تمام تین اسٹیکوں کو خرچ کیا جائے گا.
ایک اور cooldown کی صلاحیت کو قافلے جو 4 سیکنڈ کے لئے 16 ڈروڈ صلاحیتوں (12 اگر بحالی کی مہارت) کو کچل دیتا ہے. منتر آپ کی مہارت کی طرف سے مقرر کئے گئے ہیں:
یہ Cooldown صلاحیت ایک نشان زد کرے گا زمین کے علاقے جو اس کی حد کے اندر کسی بھی دشمن کو نقصان پہنچے گا. آپ، اور آپ کے پالتو جانور، ان دشمنوں میں سے کسی پر حملہ کر سکتے ہیں، یہاں تک کہ اگر وہ آپ کی نظر کے اندر اندر نہیں ہیں. ان حملوں میں ایک اہم ہڑتال ہونے کا 30 فیصد زیادہ امکان ہے.
یہ صلاحیت ایک واحد ہدف حملے ہے جو دشمن کو وقت کے ساتھ مختصر مدت کے نقصان کے ساتھ دشمن کا سبب بنتا ہے. ڈاٹ کے ہر ٹاک کے ساتھ، آپ کے اگلے مارے گئے شاٹ کا 10٪ موقع مفت اور قابل استعمال ہونے کا امکان ہے.
یہ صلاحیت آپ کے کردار کو ایک چاکرام پھینک دیتا ہے جو سات گنا دشمن کو نقصان پہنچے گا، یہاں تک کہ دیگر دشمنوں کے ارد گرد شیخی، اگر دستیاب ہو تو، مجموعی طور پر 7 نقصان دہ واقعات کے لئے. ہر اچھال کو نقصان پہنچا ہے3 بونس دینے کے دوران 15 سیکنڈ تک اضافہ کریں.
اس صلاحیت کے ساتھ زمین کو ھدف کرنے کے ایک ایسے علاقے کو تشکیل دے گا جو کسی بھی دشمن کو نقصان پہنچے گا جو اس کی حدود کے اندر اندر چلتا ہے اور لاگو ہوتا ہے. ہنٹر کا نشان آپ کو کسی بھی نقصان میں 5 قریبی اہداف تک اضافی نقصان پہنچے گا.
رادی چمک فوری طور پر نقصان پہنچے گا، اور پھر اس سے نمٹنے کے لئے اس کے بعد اس کے بعد. کسی بھی ہدف جو صلاحیت سے متاثر ہوتا ہے وہ آپ کے براہ راست نقصان کے منتروں سے 10٪ زیادہ نقصان پہنچے گا. یہ 4 ہجے کاسٹ کے بعد ختم ہو جائے گا.
یہ جادو 3 اسٹیکوں کے ڈیبف کے ساتھ اپنے ہدف کو متاثر کرے گا. ہر بار جب دشمن، حملوں، یا استعمال کرتا ہے، اس کی صلاحیت کا استعمال کرتا ہے، دشمن کی تحریک اور حملے کی رفتار میں کمی کرے گی. حتمی اسٹیک کو نقصان پہنچانے کے دوران دشمن کو جڑ اور خاموشی دے گی.
ہر اسٹیک، جب استعمال کیا جاتا ہے، آپ کی مہارت کی بنیاد پر خصوصی اثر فراہم کرے گا:
it Cooldown کی صلاحیت آپ کو ایک کنکال میج میں تبدیل کرے گا اور 10٪ کی طرف سے آپ کے جادو کی نقصان کو بڑھاتا ہے. یہ آپ کے بنیادی نقصان دہ صلاحیت کو 2 دوسرے اہداف کو مارنے کا بھی سبب بناتا ہے. یہ آپ کی مہارت پر مبنی ہے:
یہ صلاحیت آپ کے ارد گرد دشمنوں کو AoE نقصان سے نمٹنے کے لئے کرے گا. جب آپ اس جادو کو چینل کرتے ہیں تو، آپ کے cooldowns سب کو 10 سیکنڈ تک کم کر دیا جاتا ہے.
اس صلاحیت کو آپ کی مہارت کو ایک اچھی وقت کے لئے بڑھانے میں اضافہ کرے گا، جبکہ ہر مہارت کو اضافی فائدہ ملے گا:
اس صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے آہستہ آہستہ ایک راکشس روحوں کی ایک لیونئن کو بلایا جائے گا جو آپ کو مختصر رقم کے لئے مدد کرے گی. ایف وقت، یا تو ڈائلنگ نقصان یا شفا یابی. آپ ایسے اتحادیوں کو بھی بااختیار بناتے ہیں جو آپ کی مہارت سے ملتے ہیں:
زمین کو ھدف بنانا، یہ cooldown تمام دشمنوں کو ڈوبنے کے دوران، اس علاقے میں اتحادیوں کو بف کرے گا. یہ آپ کو 35٪ تاثیر پر ہٹانے کے لئے 50٪ موقع حاصل کرنے کی کوئی صلاحیت پیدا کرے گی.
ہر خاصیت کو ایک اضافی فائدہ دیا جائے گا:
یہ صلاحیت ایک فرنٹ اونی حملے کو ختم کرے گی جو 5 دشمنوں کو نقصان پہنچے گی اور 30 گز کے اندر 5 اتحادیوں کو شفا دیتا ہے. Faeline میں استعمال ہونے والی ہر صلاحیت میں Faeline Stomp کے لئے Cooldown ری سیٹ کرنے کا ایک 6٪ موقع ہے.
ہر مہارت کو بھی ان کے اپنے فوائد پڑے گا:
اس صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی اتحادی یا دشمن کے اندر ایک بنیادی صلاحیت کے 5 نقلوں کو جاری کرے گا. 30 گز یہ صلاحیت آپ کی مہارت پر مبنی ہے:
ایک ھدف شدہ صلاحیت ہے جو آپ کو ایسے علاقے کو مقرر کرنے کی اجازت دیتا ہے جہاں تمام اتحادیوں یا دشمنوں کو یا تو شفا یا خراب ہو جائے گا. آپ کے لئے، علاقے میں کھڑا آپ کو کسی بھی دشمن پر غضب کا ہتھوڑا استعمال کرنے کی اجازت دے گا، ان کے صحت کے فی صد کے بغیر.
جب آپ اس صلاحیت کا استعمال کرتے ہیں، آپ کسی خاص دشمن کو نقصان پہنچاتے ہیں اور جو آپ کے کردار کی مہارت پر منحصر ہے اس کی صلاحیت کو فروغ دیتے ہیں:
یہ صلاحیت آپ کے اتحادیوں کی مدد کرے گی، اگلے موسم کے ساتھ مختلف بف کے ساتھ گھومنے سے پہلے انہیں ایک بہت بڑا وقت دینے کے لئے ایک بہت بڑا بف دینا. ہر بف 30 سیکنڈ تک پہنچ جائے گی، جبکہ صلاحیت کے لئے Cooldown 45 سیکنڈ ہے.
ہر موسم کے لئے بف مندرجہ ذیل ہیں:
یہ طویل cooldown کی صلاحیت کو تبدیل کیا جائے گا، جب چالو کیا جائے گا، 10 سیکنڈ کے لئے نووا کی طرف سے، AoE نقصان اور 6 قریبی دشمنوں کو شفا دینے کے لئے، اور اس کے علاوہ بون کے ایک اسٹیک کو بھی بنا دیا. اس کے سب سے اوپر، ایک بنیادی نقصان دہ صلاحیت میں دھماکے میں تبدیل کر دیا گیا ہے، جب کاسٹ جب نقصان پہنچا ہے. یہ قریبی اتحادیوں کو بھی شفا دیتا ہے جس کے ساتھ ساتھ بون کے بون کے 5 اسٹیکوں کو دے.
تبدیل کرنے کی صلاحیت اس طرح کی مہارتوں پر مبنی ہے:
mindgames نقصان، اوپر، دشمن کے لئے اور جب دشمن کے اگلے حملوں کے بعد، اس نقصان کو ایک اتحادی سے شفا دینے کے طور پر کیا جائے گا . جب نقصان پہنچ جاتا ہے تو، آپ کی مہارت تھوڑا وسائل کے طور پر ہوتا ہےمندرجہ ذیل:
آپ اس صلاحیت کے ساتھ دشمن، ایک اتحادی، یا خود کو نشانہ بنا سکتے ہیں. جب یہ ہٹ جاتا ہے، تو یہ قریبی اتحادیوں کی تعداد پر مبنی اتحادیوں کی تعداد پر مبنی ہے، اس کے ساتھ ساتھ قریبی دشمنوں کے لئے بھی ایسا ہی کریں گے. یہ غیر جانبدار ٹرانسمیشن سے ایک مختصر وقت پر نقصان پہنچے گا. اگر اتحادیوں کو نقصان پہنچا کسی بھی دشمنوں کو نقصان پہنچایا جائے تو ایک چھوٹی سی رقم کے لئے شفا دیا جائے گا.
اس صلاحیت کے ساتھ، آپ تین faeries کو بلا سکتے ہیں جو آپ کو مددگار بف دے گا اور ان پر مبنی نئے اہداف کو منتقل کر سکتے ہیں. کاسٹ بفوں جو ہر فیری فراہم کرتا ہے، ان کی صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ، مندرجہ ذیل ہیں:
اس کی صلاحیت دو کامبو پوائنٹس پیدا کرنے کے لئے نقصان پہنچے گی اور اس کے بعد 45 سیکنڈ کے لئے آپ کے کامبو پوائنٹس میں سے ایک چارجز.
جب اس صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے، آپ کو تین معمولی نقصان کو آپ کے ہدف میں ہٹانے اور 20 سیکنڈ ڈیبف کے ساتھ ان کو نقصان پہنچایا جائے گا جو اسٹیک کرے گا. ہر ابتدائی ہٹ.
اس صلاحیت میں تین الزامات ہیں، جب استعمال کیا جاتا ہے، دشمن کو غیر معتبر خون کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور کامبو پوائنٹ پیدا کرے گا فی الحال فعال سرٹیفکیٹ ہڈی سپائیک خون میں.
آپ وقت کے ساتھ مختصر مدت کے نقصان کو نقصان پہنچانے اور کامبو پوائنٹ پیدا کرنے کی صلاحیت کا استعمال کرسکتے ہیں. اگر ہدف پورے ڈاٹ زندہ رہتا ہے، تو آپ کو ایک بف مل جائے گا جو آپ کو 5 سیکنڈ کے لئے کسی بھی چپکے کی ضرورت ہوتی ہے. اگر ہدف مر جاتا ہے تو پھر صلاحیت کی cooldown 30 سیکنڈ تک کم ہو گئی ہے.
آپ اس صلاحیت کے ساتھ ھدف کر سکتے ہیں کہ اس کی صلاحیت کے ساتھ ھدف کر سکتے ہیں. نامزد علاقے. جب آپ نقصان دہ صلاحیت کا استعمال کرتے ہیں تو، کلیم کے قریب قریب 6 دشمنوں کو AoE نقصان کو کم کرنے کے لئے شروع ہو جائے گا. اور جب آپ شفا یابی کی صلاحیت کا استعمال کرتے ہیں تو، یہ قریبی 6 اتحادیوں کے لئے شفایابی کا سامنا کرنا پڑتا ہے.
جیسا کہ آپ اس کے نام سے گلی کر سکتے ہیں، چین فصل ایک چینل کی صلاحیت شروع کرے گی جو دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے اور اتحادیوں کو نقصان پہنچاتا ہے. کسی بھی دشمن یا اتحادی کے لئے جو صلاحیت کی طرف سے اہم طور پر مارا جاتا ہے، Cooldown 5 سیکنڈ تک کم ہے.
اس کی صلاحیت میں مہارت کی بنیاد پر منفرد اثرات ہیں:
ایک ایسے علاقے کو نامزد کریں جو کسی بھی دشمنوں سے کسی بھی دشمنوں سے 4 اہداف کے درمیان صحت مند ہو گی. تخنیکی شمن بھی ہر چینل کے لئے 3 میلسٹرم اسٹیکوں کو مکمل کرے گی. جب آپ کسی چینل کو مکمل کرنے کے بعد ہی کم از کم Fae ٹرانسمیشن کو دوبارہ فعال کرتے ہیں، تو آپ 6 قریبی اتحادیوں کو شفایابی کو تابکاری دیں گے.
جب آپ اس صلاحیت کے ساتھ دشمن کو نشانہ بناتے ہیں، آپ کو نقصان پہنچے گا. اور پھر 18 سیکنڈ تک وقت کے ساتھ نقصان کے ساتھ اس کی پیروی کریں. اگر ڈوٹا اب بھی فعال ہے تو ہدف مر جاتا ہے، آپ 5 روح شارٹس پیدا کریں گے. اگر ڈاٹ قدرتی طور پر ختم ہوجاتا ہے، تو اس کی صلاحیت فوری طور پر تازہ ہوجاتی ہے.
آپ ایک بادل بھیجتے ہیں جو اس کے ھدف شدہ دشمن کا سفر کریں گے، دوسروں کے دشمنوں کو نقصان پہنچے گا. ایک بار جب یہ اس کے ہدف تک پہنچ جاتا ہے، بادل پھٹنے گا کہ وقت کے ساتھ ہدف اور تمام قریبی دشمنوں کو نقصان پہنچے گا. ڈٹ وصول کرنے والے تمام دشمنوں کو بھیڑ کی قسم پر مبنی زبان کی کمزوری یا لعنت کی لعنت ہوگی.
اپ ڈیٹ نقصان سے نمٹنے کے بعد، آپ کو آپ کے مہارت کے لئے مخصوص جادو کے اپنے اگلے 3 کاسٹ کے نقصان میں اضافہ کریں گے: پی>
نقصان میں اضافہ ہوا ہے آپ کے ہدف کی صحت کم ہے.
جب آپ کے ھدف شدہ دشمن پر لاگو ہوتا ہے، اس کی صلاحیت وقت کے اثر کے ساتھ نقصان کو نقصان پہنچے گا، اس کے ساتھ ساتھ ایک اور ڈاٹ حملہ نصف قیمت، قریبی 3 دوسرے دشمنوں کے قریب. ڈرین کی زندگی روح کی طرف سے متاثر کسی بھی دشمن پر بھی کام کرے گا اور کسی بھی چیز کی لاگت نہیں کرے گا.
یہ زمین کی ھدف شدہ صلاحیت 25 غصہ پیدا کرے گی، معاہدے سے متعلق نقصان ، اور مختصر مدت کے لئے وقت کے ساتھ نقصان کو نقصان پہنچا. تمام متاثرہ دشمن بھی اس علاقے میں ٹھیر گئے ہیں.
اس کی صلاحیت غصے کا استعمال کرتا ہے جو ھدف شدہ دشمنوں کو نقصان پہنچا اور ان کو کمزور کرنے کے لۓ عملدرآمد کرے گا. اگر ہدف زندہ رہتا ہے، تو اسلحہ اور تحفظ کے یودقاوں نے غصے کی قیمت میں 20٪ کی واپسی کی ہے.
یہ صرف 80٪ صحت یا 20٪ صحت سے اوپر دشمنوں پر صرف استعمال کیا جا سکتا ہے.
یہ صلاحیت آپ کو ایک بینر پودے لگائے گا جہاں آپ ایک ایسے علاقے کو نامزد کرنے کے لئے کھڑے ہیں جہاں آپ اور 2 اتحادیوں کو 20٪ صحت میں اضافے اور 20 سیکنڈ کے لئے 10 فیصد اہم ہڑتال کا موقع. علاقے میں غصہ اور دشمنوں کو قتل کرنے کے دوران، آپ کو جلال کی اسٹیک بھی ملیں گے، آپ کے حصول پر ایک اسٹیک پر منحصر ہے.
اس کی صلاحیت ایک فرنٹل شنک کو ختم کرے گا 5 Enemis کے لئے AoE نقصان کو نقصان پہنچا اور ان کو دستک دیں. اس کے بعد، افواج کے علاقے میں پھنسے جائیں گے، کم وقت کے لئے 5 دشمنوں کو نقصان پہنچے. یہ ہر دشمن کو ہٹانے اور مسلسل دشمنوں کو دستک دیتا ہے.
.